Zielgruppe
Paranoia ist für Erwachsene ab 18 Jahren gedacht. Die optionalen Decks können Themen für Erwachsene rund um Beziehungen, Sexualität, Alkohol und den eigenen Ruf enthalten. Eine niedrigere Gefahrenstufe oder Karten für alle Altersgruppen machen das Produkt nicht zu einem Ersatz für die Aufsicht durch Erwachsene.
Vor dem Online-Spiel
Alle aktiven Personen im Raum durchlaufen die Abfrage zum Einverständnis. Der Server wendet die einstimmigen Entscheidungen der Gruppe zu Schärfe, Inhalten ab 18, Extrem, Alkohol, Druck und eigenen Inhalten an. Zusätzlich bestimmen die separat eingestuften Aktionen auf Karten, die Zielgruppe und die Mindestanzahl an Personen, welche Karten infrage kommen.
Alkohol
Alkohol ist nie erforderlich. Jede Trinkkarte bietet auf demselben Bildschirm eine gleichwertige Option ohne Trinken; beide Entscheidungen erfüllen die Karte. Die ganze Kategorie lässt sich deaktivieren.
Spiel keine Trink-Challenges, wo das verboten ist, in der Schwangerschaft, wenn du Medikamente nimmst, die mit Alkohol wechselwirken, wenn du fährst, wenn du unter dem gesetzlichen Mindestalter für Alkohol bist oder sobald sich jemand unwohl fühlt.
Zufall, kein Glücksspiel
Der Tresor entscheidet zufällig, ob eine Frage geheim bleibt oder aufgedeckt wird. Manche Karten verändern außerdem diese Aufdeckchance. Das sind reine Spannungsmechaniken: Niemand setzt oder wettet jemals Geld, virtuelle Währung, Käufe, Besitz oder sonst etwas mit realem Wert.
Paranoia enthält kein Glücksspiel, kein simuliertes Glücksspiel, keine Casinospiele, keine Lootboxen, keine Geldpreise, keine einlösbaren Belohnungen, keine Ranglisten und keine Wettbewerbe. Käufe schalten feste Funktionen oder feste Fragen-Decks frei und enthalten nie zufällige Inhalte.
Einverständnis und körperliche Aktionen
Eine Karte setzt nie das Einverständnis im echten Leben außer Kraft. Alle können jederzeit die Strafe nehmen, ihr Einverständnis zurückziehen oder das Spiel beenden. Berühr niemanden, greif auf kein Gerät zu, kontaktier niemanden und gib keine privaten Informationen preis, außer alle Beteiligten sind außerhalb des Spiels freiwillig damit einverstanden.