Public visé
Paranoia est destiné aux adultes de 18 ans et plus. Ses paquets optionnels peuvent aborder des thèmes adultes liés aux relations, à la sexualité, à l’alcool et à la réputation. Un niveau de menace plus bas ou un contenu tout public ne fait pas du produit un substitut à la surveillance d’un adulte.
Avant de jouer en ligne
Toutes les personnes qui jouent passent la vérification du consentement de la partie. Le serveur applique les choix unanimes du groupe concernant le niveau de piment, le contenu adulte, le mode Extrême, l’alcool, la Pression et le contenu perso. La classification distincte des actions demandées par chaque carte, de son public et du nombre minimum de joueurs requis détermine aussi si elle peut sortir.
Alcool
L’alcool n’est jamais obligatoire. Chaque carte qui fait boire propose, sur le même écran, une option sans alcool tout aussi valable ; l’un ou l’autre choix suffit pour terminer la carte. Toute la catégorie peut être désactivée.
Ne joue pas aux défis avec alcool là où c’est interdit, pendant une grossesse, si tu prends un médicament qui interagit avec l’alcool, si tu conduis, si tu n’as pas l’âge légal pour boire de l’alcool, ou dès que quelqu’un est mal à l’aise.
Du hasard, pas des jeux d’argent
Le coffre-fort décide au hasard si une question reste secrète ou est révélée. Certaines cartes modifient aussi cette chance de révélation. Ce sont uniquement des mécaniques de suspense : personne ne parie ni ne mise jamais d’argent, de monnaie virtuelle, d’achats, de biens ni quoi que ce soit qui ait une valeur réelle.
Paranoia ne comporte ni jeux d’argent, ni simulation de jeux d’argent, ni jeux de casino, ni loot boxes, ni gains en argent, ni récompenses échangeables, ni classements, ni concours. Les achats débloquent des fonctionnalités définies ou des paquets de questions définis, et ne contiennent jamais d’éléments aléatoires.
Consentement et actions physiques
Aucune carte du jeu ne passe avant le consentement dans la vraie vie. On peut prendre un gage, retirer son consentement ou arrêter la partie à tout moment. Ne touche personne, n’accède à aucun appareil, ne contacte personne et ne divulgue aucune information privée sans l’accord libre de toutes les personnes concernées, en dehors du jeu.